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Tipografia Expressiva - Tetris

Segue a metodologia utilizada para a realizaação do projeto.

1. Coleta de dados
A etapa coleta de dados foi subdividida em tema, coleta de informações e painel semântico.
1.1 Tema- 
A escolha do tema foi feita aleatoriamente de acordo com as afinidades do aluno. Dentre os temas escolhidos estava “voar”, o jogo Tetris, e uma das musicas da banda legião urbana. O tema escolhido foi Tetris.
1.2 Coleta de informações-
A coleta de informações foi de suma importância para perceber qual eram as características do tema escolhido. O jogo tetris foi desenvolvido por desenvolvido por Alexey Pajitnov, em junho de 1984. O jogo consiste em empilhar tetraminós (nome dado as peças do jogo por seu fundador), que descem a tela de forma que completem linhas horizontais. Quando uma linha se forma, ela se desintegra, as camadas superiores descem, e o jogador ganha pontos. Quando a pilha de peças chega ao topo da tela, a partida se encerra. 
1.3 Painel Semântico-
 IMAGEM NÃO DISPONÍVEL
2. Análise
2.1 Público Alvo-
O publico alvo do tema escolhido poderia ser todas as pessoas que gostam do jogo ou que já possuem um reconhecimento de suas peças, porém seu publico alvo direto seria crianças de 8 há 12 anos, levando em consideração que crianças são as pessoas que possuem um maior contato com o jogo, e é nessa idade onde geralmente as pessoas o jogam.
2.2 Conceituação-
A fase de conceituação definiu três palavras chaves para o conceito através de um método que seria, do ponto de vista do pesquisador, os melhores conceitos para a aplicação do projeto . A primeira é “jogo” representando o jogo propriamente dito, a segunda é “nostálgico” pois a maioria das pessoas após ter chegado em determinada idade, quando escutam falar do jogo ou se deparam com ele percebem um sentimento nostálgico com lembranças de sua infância. E o ultimo conceito foi definido como “Minimalista” para que a representação seja o mais minimalista possível.
4. Design
A fase design é a fase de geração de ideias e também a faze final do projeto onde se constitui a finalização do projeto. Ela foi subdividida em “tentativa” onde houve as tentativas de geração do conteúdo e a fase “finalização” onde foi realmente fechado o projeto e preparado para a impressão. As duas fases são compostas de imagens para mostrar a construção das mesmas.
4.1 Tentativas-  
 IMAGEM NÃO DISPONÍVEL
4.2 Finaliação-  
 IMAGEM NÃO DISPONÍVEL
Tipografia Expressiva - Tetris
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Tipografia Expressiva - Tetris

Projeto realizado para a disciplina de Design Editorial - Faculdade SATC. O projeto tinha como objetivo a construção de uma tipografia expressiva Read More

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